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游戏小说最强搞钱
头像就是作者 著小说主角: 李安南 安南 曹怡 陈光 徐丹清 丹徐清 任穹 赵起树 辛安彤 拉里
相关标签: 游戏 技术 最强 选择 世界 美国 公司 游戏制作
最后更新:2024/3/29 4:12:13
最新章节:游戏小说最强搞钱最新章节 32 风波 2024-03-29
小说简介:各位,听说过EA吗?就是美国的艺电公司,世界老牌的游戏制作商和发行商,目前市值370亿美元。如果让你得到EA,你会做什么?李安南的选择,是用EA的资金和技术,以及EA在过去积累的众多无形资产,制作他心目中真正的好游戏。
内容摘要:2017年,十一月初,晚上12点。临睡之前,李安南正躺着玩手机。突然他看到一则新闻,美国游戏公司EA解散了旗下的维瑟罗游戏工作室,顿时气愤不已。维瑟罗游戏工作室曾制作过风靡一时的《死亡空间》系列,受到很多玩家的推崇,李安南同样极为喜欢。连这样的工作室,EA都说解散就解散,真的是一点脸都不要了。难怪EA被骂做业界毒瘤,真是一点也不冤。EA技术不俗,又有着庞大的版权库,但凡有丁点为玩家着想的心思,肯定神作频出。可他们就是一心向钱,拿世界最顶级的技术,去做最能卖钱的套路游戏。任何看上去不能大赚特赚的项目,都会被EA眼也不眨地放弃。前有西木,后有维瑟罗游戏工作室,都因为盈利达不到EA的期望,被卸磨杀驴了。“真是作孽。我要是EA的老板,我就只想着怎么把游戏做好玩,把《红警》、《三角洲特种部队》、《死亡空间》这些全部复活!”李安南在心中YY起来。他也知道这不可能实现,所以很快就丢掉了空想。对他来说,更实际的目标,是争取有一天,做出属于他的3A游戏。李安南是个独立游戏制作人。大学时期,他花了三年时间,做了一款解谜类型的小游戏,摆上steam售卖。得蒙玩家赏脸,至今为止卖了四万多份。谈不上发家致富,但
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第32章 风波 第31章 知己 第30章 游戏实况 第29章 不是很惊喜的销量 第28章 申请上架 第27章 战术版CS 第26章 大神 第25章 审核规则 第24章 羡慕嫉妒恨! 第23章 开创未来的设想 第22章 空降神兵 第21章 极佳体验 第20章 大功告成 第19章 偷工减料? 第18章 正式预告 第17章 优胜奖 第16章 概念宣传 新15 设计图 新14 平台计划 新13 《荣誉勋章》 第32章 游戏构架 第31章 要搬家了 第30章 《荣誉勋章:冰雪战场》 第29章 定心丸 第28章 美女游戏制作人 第27章 冷门游戏的大销量 第26章 转变态度 第25章 不应该拒绝邀约的! 第24章 这游戏不一样! 第23章 这游戏真是做到家了 第22章 试玩 第21章 《二战:火线突击》 第20章 后悔了吧 第19章 真·偷姑娘 第18章 策略为王的玩法 第17章 开局很顺利 第16章 登门拜访 第15章 招贤纳士 第14章 点石成金? 第13章 信任危机 第12章 谅解备忘录 第11章 核心要求 第10章 火爆! 第9章 海外销量 第8章 迎刃而解 第7章 宣传策略 第6章 黑稿 第5章 虎口夺食 第4章 你做初一,我做十五 第3章 《极速四驱》的实操体验 第2章 不能发行的游戏 第1章 梦半年
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游戏开发(游戏设计)行业(61本)这个老书单不错,但没更新,就自建补充 http://www.yousuu.com/booklist/54fef315fe4e2df6a5ee37b3
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匿名书友
太监
匿名书友看了十章,老作者,说真的文笔没问题,节奏也没什么大毛病,仇恨套路拉的很足,就是缺乏让人眼前一亮的元素,从类似无限空间逃回现实世界,满足了得到EA的心愿,失去无限世界记忆,这个伏笔在后期可能会将整个小说类型都改变;一上来就是和发行商的纠纷,利用EA发现渠道反打脸成功;开头没有描写游戏制作过程,读者根本不了解你这个游戏,信息反馈出现落差,我感觉写游戏制作可以不具体描写创作细节,但是一定要让读者清楚的了解到这是一款什么样的游戏,主角抱有怎样的想法制作他的,与市面上同类型游戏的对比,最好能够给读者营造一种画面感,之后才是创作过程中的互动,以及上市过程中的刀光剑影;
匿名书友··
匿名书友我看了两个版本,后一版明显好了很多,书的内容创意都不错,为什么不写了呢?